Описание
Elengard: Ascension — это ролевая игра в реальном времени с паузой, сочетающая классическую структуру CRPG с более активной боевой системой. Проект вдохновлён играми старой школы, но делает упор на непосредственное участие в сражениях, где игроку важно не только планировать, но и контролировать действия персонажа в бою.
Бой как выбор подхода
Сражения поддерживают два режима. Автоматический позволяет отдавать приказы и наблюдать за боем в духе классических ролевых игр. Ручной режим требует точного ввода для атак и защиты, приближая процесс к action-RPG, но сохраняя тактическую глубину и зависимость от характеристик и умений персонажа.
Развитие персонажа строится без жёстких классовых рамок. Огромное дерево навыков позволяет создавать уникальные билды, комбинировать способности и формировать собственный стиль игры. Настройка параметров умений, включая дальность и радиус, даёт гибкость и поощряет эксперименты с боевой тактикой.
Особенности игры
Боевая система в реальном времени с паузой.
Два режима управления боем.
Свободное развитие без классов.
Гибкая настройка способностей.
Бой как выбор подхода
Сражения поддерживают два режима. Автоматический позволяет отдавать приказы и наблюдать за боем в духе классических ролевых игр. Ручной режим требует точного ввода для атак и защиты, приближая процесс к action-RPG, но сохраняя тактическую глубину и зависимость от характеристик и умений персонажа.
Развитие персонажа строится без жёстких классовых рамок. Огромное дерево навыков позволяет создавать уникальные билды, комбинировать способности и формировать собственный стиль игры. Настройка параметров умений, включая дальность и радиус, даёт гибкость и поощряет эксперименты с боевой тактикой.
Особенности игры
Боевая система в реальном времени с паузой.
Два режима управления боем.
Свободное развитие без классов.
Гибкая настройка способностей.
Системные требования
Геймплей
Комментарии
Комментариев пока нет.