Описание
Elengard: Ascension — это ролевая игра в реальном времени с паузой, сочетающая классическую структуру CRPG с более активной боевой системой. Бой как выбор подхода
Сражения поддерживают два режима. Огромное дерево навыков позволяет создавать уникальные билды, комбинировать способности и формировать собственный стиль игры. Ручной режим требует точного ввода для атак и защиты, приближая процесс к action-RPG, но сохраняя тактическую глубину и зависимость от характеристик и умений персонажа. Автоматический позволяет отдавать приказы и наблюдать за боем в духе классических ролевых игр. Особенности игры
Боевая система в реальном времени с паузой. Проект вдохновлён играми старой школы, но делает упор на непосредственное участие в сражениях, где игроку важно не только планировать, но и контролировать действия персонажа в бою. Свободное развитие без классов. Настройка параметров умений, включая дальность и радиус, даёт гибкость и поощряет эксперименты с боевой тактикой. Развитие персонажа строится без жёстких классовых рамок. Два режима управления боем. Гибкая настройка способностей.
Сражения поддерживают два режима. Огромное дерево навыков позволяет создавать уникальные билды, комбинировать способности и формировать собственный стиль игры. Ручной режим требует точного ввода для атак и защиты, приближая процесс к action-RPG, но сохраняя тактическую глубину и зависимость от характеристик и умений персонажа. Автоматический позволяет отдавать приказы и наблюдать за боем в духе классических ролевых игр. Особенности игры
Боевая система в реальном времени с паузой. Проект вдохновлён играми старой школы, но делает упор на непосредственное участие в сражениях, где игроку важно не только планировать, но и контролировать действия персонажа в бою. Свободное развитие без классов. Настройка параметров умений, включая дальность и радиус, даёт гибкость и поощряет эксперименты с боевой тактикой. Развитие персонажа строится без жёстких классовых рамок. Два режима управления боем. Гибкая настройка способностей.
Системные требования
Геймплей
Комментарии
Комментариев пока нет.