Описание
Out of Sight — это психологическая игра на выживание, где звук становится единственным источником ориентира. Звук — ваш единственный инструмент выживания в этом мире, где всё скрыто в темноте. Особенности игры
Игровой процесс с фокусом на звуке и интуиции вместо визуального восприятия. Страх и тишина
Исследуйте тёмные залы с помощью плюшевого медвежонка, который помогает ориентироваться в пространстве. Каждый уровень полон препятствий, головоломок и напряжения. Тревожная атмосфера, где нет привычных ориентиров и визуальных подсказок. Оригинальный саунд-дизайн, создающий эффект полного погружения. Нелинейное повествование с секретами, скрытыми в каждой комнате особняка. Внимательно слушайте окружение, чтобы избегать врагов, исследовать особняк и раскрыть его трагическую историю. Вас ждёт тревожное путешествие от лица Софи — девочки, потерявшей зрение, но не потерявшей надежду выбраться из ловушки. В особняке, полном теней и голосов прошлого, главное — не паниковать. Вам предстоит слышать, чувствовать и действовать интуитивно: скрип дверей, шаги вдалеке, дыхание за спиной — всё это подскажет, когда двигаться, а когда замирать.
Игровой процесс с фокусом на звуке и интуиции вместо визуального восприятия. Страх и тишина
Исследуйте тёмные залы с помощью плюшевого медвежонка, который помогает ориентироваться в пространстве. Каждый уровень полон препятствий, головоломок и напряжения. Тревожная атмосфера, где нет привычных ориентиров и визуальных подсказок. Оригинальный саунд-дизайн, создающий эффект полного погружения. Нелинейное повествование с секретами, скрытыми в каждой комнате особняка. Внимательно слушайте окружение, чтобы избегать врагов, исследовать особняк и раскрыть его трагическую историю. Вас ждёт тревожное путешествие от лица Софи — девочки, потерявшей зрение, но не потерявшей надежду выбраться из ловушки. В особняке, полном теней и голосов прошлого, главное — не паниковать. Вам предстоит слышать, чувствовать и действовать интуитивно: скрип дверей, шаги вдалеке, дыхание за спиной — всё это подскажет, когда двигаться, а когда замирать.
Системные требования
Геймплей
Комментарии
Комментариев пока нет.