Описание
Afterimage — это двумерный приключенческий боевик с динамичными сражениями, настройками персонажа, нелинейными уровнями и увлекательным сюжетом, разворачивающимся на руинах вымышленного мира.
Красиво нарисованный и анимированный платформер, ощущение что управляешь мультфильмом. При этом геймплей ощущается вторичным по отношению к метроидваниям, но так как я долго не играл, утверждать не берусь. Игровую механику принуждается активно использовать, например чтобы перепрыгнуть в одном местке пропасть, пришлось спрыгнуть с подмостков, а затем в воздухе использовать удар, что бросает героиню вперед, чтобы сократить дистанцию полета. Кроме этого есть уворот, который резко смещает героиню назад, что наверное тоже можно использовать.
Дополнительная информация:
СЮЖЕТ
Великая богиня создала мир под названием Энгардин и ушла, оставив четверых исполинов. Повинуясь божественному предназначению, исполины поддерживали в мире порядок, а обитатели Энгардина плодились и перерождались.
Последними были созданы люди, и их неуёмные амбиции привели к длительной войне с исполинами. Огонь поглотил Энгардин, и в конце концов грандиозный взрыв, называемый «Уничтожение», опустошил священные земли человечества и положил конец противостоянию. Божественный порядок нарушился, и жизнь начала увядать. Век человечества закончился.
Люди, пережившие войну, рассеялись по Энгардину. Отрезанные от Источника человечности, неспособные к перерождению, они объединились и основали поселения. Со времён величайшего катаклизма прошли годы, и сохранившиеся человеческие поселения внезапно подверглись нападению таинственных сил. Потерявшая память девушка Рене, ученица Ароса — единственная выжившая после нападения на деревню. Чтобы вернуть воспоминания и найти пропавшего наставника, она покинула разрушенную деревню и отправилась в путешествие, запустив ряд событий, которым предстоит определить будущее нового мира.
Красиво нарисованный и анимированный платформер, ощущение что управляешь мультфильмом. При этом геймплей ощущается вторичным по отношению к метроидваниям, но так как я долго не играл, утверждать не берусь. Игровую механику принуждается активно использовать, например чтобы перепрыгнуть в одном местке пропасть, пришлось спрыгнуть с подмостков, а затем в воздухе использовать удар, что бросает героиню вперед, чтобы сократить дистанцию полета. Кроме этого есть уворот, который резко смещает героиню назад, что наверное тоже можно использовать.
Дополнительная информация:
СЮЖЕТ
Великая богиня создала мир под названием Энгардин и ушла, оставив четверых исполинов. Повинуясь божественному предназначению, исполины поддерживали в мире порядок, а обитатели Энгардина плодились и перерождались.
Последними были созданы люди, и их неуёмные амбиции привели к длительной войне с исполинами. Огонь поглотил Энгардин, и в конце концов грандиозный взрыв, называемый «Уничтожение», опустошил священные земли человечества и положил конец противостоянию. Божественный порядок нарушился, и жизнь начала увядать. Век человечества закончился.
Люди, пережившие войну, рассеялись по Энгардину. Отрезанные от Источника человечности, неспособные к перерождению, они объединились и основали поселения. Со времён величайшего катаклизма прошли годы, и сохранившиеся человеческие поселения внезапно подверглись нападению таинственных сил. Потерявшая память девушка Рене, ученица Ароса — единственная выжившая после нападения на деревню. Чтобы вернуть воспоминания и найти пропавшего наставника, она покинула разрушенную деревню и отправилась в путешествие, запустив ряд событий, которым предстоит определить будущее нового мира.
Системные требования
Геймплей
Комментарии
Комментариев пока нет.