Описание
Я создал Caves of Lore из-за своей глубокой любви к ролевым играм. На создание этого проекта у меня ушло 6 лет, и я многому научился в программировании, искусстве и рассказывании историй. Если вы дойдете до конца, то обязательно дайте мне знать! В Caves есть глубокий бой, классическая пиксельная графика и (конечно) LORE! 📖
Пиксельная ролевая игра, вид сверху на карту, но при этом сбоку на персонажей. Бои пошаговые. Визуально опоздала к выходу на лет 30, но вот интерфейсно и геймплейно - всё не так устарело. По крайней мере такой боли как при игре в недавно вышедший аналог Eye of Beholder не испытывал и это уже достоинство. В начале - шел-шел мужик и упал в яму невероятных совпадений: одновременно в яме находится союзник, полезный скелет с книгами и куча других полезностей. Всем бы в такие ямы падать...
Дополнительная информация:
МОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ ПО СОЗДАНИЮ ЭТОЙ ИГРЫ
Я самоучка-одиночка-разработчик, которая создавала этот увлеченный проект более 6 лет, работая полный рабочий день и воспитывая семью. Я посвящал себя работе по 5 минут в день, несмотря ни на что, и строил игру по частям, толком не зная, куда иду и чем все закончится.
ПЕЩЕРЫ ЗНАНИЙ
Caves of Lore — это пошаговая фэнтезийная CRPG с пиксельной графикой, которая сочетает в себе элементы исследования окружающей среды и взаимодействия персонажей с тактическими сражениями на основе сетки.
Веселые и странные приключения ждут вас, пока вы продвигаетесь по миру, полному монстров и юмора. Скрытые секреты и странные силы изобилуют, что позволяет организовать вечеринку с широкими возможностями настройки. Огромное количество добычи и сокровищ постоянно увеличивают вашу силу, а диалоги, книги и знания ждут тех, кто хочет погрузиться в мир дальше.
Мрачные темы и древние ужасы не мешают этой игре оставаться веселой и веселой, а ее история разворачивается неожиданным образом. Тактический бой, бесконечные комбинации магических предметов и широкий спектр заклинаний, способностей и черт делают игру очень ценной для повторного прохождения.
Группа из 6 персонажей, более 65 заклинаний, более 65 способностей, более 65 черт характера, более 50 монстров, более 40 неигровых персонажей, более 30 квестов и более 20 областей для исследования. Сотни предметов и десятки тысяч комбинаций чар позволяют создавать всевозможные мощные предметы.
Особенности релиза
Пиксельная ролевая игра, вид сверху на карту, но при этом сбоку на персонажей. Бои пошаговые. Визуально опоздала к выходу на лет 30, но вот интерфейсно и геймплейно - всё не так устарело. По крайней мере такой боли как при игре в недавно вышедший аналог Eye of Beholder не испытывал и это уже достоинство. В начале - шел-шел мужик и упал в яму невероятных совпадений: одновременно в яме находится союзник, полезный скелет с книгами и куча других полезностей. Всем бы в такие ямы падать...
Дополнительная информация:
МОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ ПО СОЗДАНИЮ ЭТОЙ ИГРЫ
Я самоучка-одиночка-разработчик, которая создавала этот увлеченный проект более 6 лет, работая полный рабочий день и воспитывая семью. Я посвящал себя работе по 5 минут в день, несмотря ни на что, и строил игру по частям, толком не зная, куда иду и чем все закончится.
ПЕЩЕРЫ ЗНАНИЙ
Caves of Lore — это пошаговая фэнтезийная CRPG с пиксельной графикой, которая сочетает в себе элементы исследования окружающей среды и взаимодействия персонажей с тактическими сражениями на основе сетки.
Веселые и странные приключения ждут вас, пока вы продвигаетесь по миру, полному монстров и юмора. Скрытые секреты и странные силы изобилуют, что позволяет организовать вечеринку с широкими возможностями настройки. Огромное количество добычи и сокровищ постоянно увеличивают вашу силу, а диалоги, книги и знания ждут тех, кто хочет погрузиться в мир дальше.
Мрачные темы и древние ужасы не мешают этой игре оставаться веселой и веселой, а ее история разворачивается неожиданным образом. Тактический бой, бесконечные комбинации магических предметов и широкий спектр заклинаний, способностей и черт делают игру очень ценной для повторного прохождения.
Группа из 6 персонажей, более 65 заклинаний, более 65 способностей, более 65 черт характера, более 50 монстров, более 40 неигровых персонажей, более 30 квестов и более 20 областей для исследования. Сотни предметов и десятки тысяч комбинаций чар позволяют создавать всевозможные мощные предметы.
Особенности релиза
Системные требования
Геймплей
Комментарии
Комментариев пока нет.