Описание
Ремейк фанатский Darkwing Duck NES, Чёрного Плаща с Денди.
Главный герой — селезень с прозвищем Чёрный Плащ — должен спасти свой родной город Сен-Канар от семи злодеев. Нужно пройти все уровни и одолеть главного врага — Стального Клюва.
Доп. информация: Тесты игры проходили через малое количество людей, поэтому в игре возможны застревания. X клавиша, что б убить застрявшего главного героя.
Основная цель ремейка это сохранение оригинального игрового процесса но с новыми текстурами, расширенными анимациями. Так как движок другой, то естественно не 1 в 1. Некоторые враги могут двигаться быстрее/медленнее, быть более/менее агресивными. Я не художник поэтому внешне уровни вышли по разному. К примеру, то как вышел "Лес" мне нравится, то как вышел уровень "Мост" - не очень
Помимо оригинального контента добавлен режим сложной игры, где добавлено некое количество новых врагов и изменено поведение боссов.
Так же добавлен режим, добавляющий неприятности на уровне. В главном меню череп и кости. Если горит - мод включён.
1.0.0.7 обновление от 27.08.2025
Найдены и исправлены 3 варианта заставить ЧП зависнуть. (надеюсь что их больше нет, но пока кноку Х всё же оставлю)
Иправлены анимации при одновременном нажатии обоих направлений.
Исправлены "случайно" появляющиеся пули на сложном режиме
исправлена возможность платформ уехать в неправильное место на уровне Башни
Иправлен звук слизняков, что не хотели останавливаться на уровне последнем уровне.
Исправлена возможная невидимость поверженного врага на уровне город
Исправлен неправильный визуал одной из балок на уровне Башни
1.0.0.8 - исправлена сломанная предыдущим обновлением камера на боссах при смерти(темнокрылая утка отпусти меня)
1.0.0.42 обновление от 13.06.2026
Много иправлений, улучшений
добавлена функция сохранения прогресса
Главный герой — селезень с прозвищем Чёрный Плащ — должен спасти свой родной город Сен-Канар от семи злодеев. Нужно пройти все уровни и одолеть главного врага — Стального Клюва.
Доп. информация: Тесты игры проходили через малое количество людей, поэтому в игре возможны застревания. X клавиша, что б убить застрявшего главного героя.
Основная цель ремейка это сохранение оригинального игрового процесса но с новыми текстурами, расширенными анимациями. Так как движок другой, то естественно не 1 в 1. Некоторые враги могут двигаться быстрее/медленнее, быть более/менее агресивными. Я не художник поэтому внешне уровни вышли по разному. К примеру, то как вышел "Лес" мне нравится, то как вышел уровень "Мост" - не очень
Помимо оригинального контента добавлен режим сложной игры, где добавлено некое количество новых врагов и изменено поведение боссов.
Так же добавлен режим, добавляющий неприятности на уровне. В главном меню череп и кости. Если горит - мод включён.
1.0.0.7 обновление от 27.08.2025
Найдены и исправлены 3 варианта заставить ЧП зависнуть. (надеюсь что их больше нет, но пока кноку Х всё же оставлю)
Иправлены анимации при одновременном нажатии обоих направлений.
Исправлены "случайно" появляющиеся пули на сложном режиме
исправлена возможность платформ уехать в неправильное место на уровне Башни
Иправлен звук слизняков, что не хотели останавливаться на уровне последнем уровне.
Исправлена возможная невидимость поверженного врага на уровне город
Исправлен неправильный визуал одной из балок на уровне Башни
1.0.0.8 - исправлена сломанная предыдущим обновлением камера на боссах при смерти(темнокрылая утка отпусти меня)
1.0.0.42 обновление от 13.06.2026
Много иправлений, улучшений
добавлена функция сохранения прогресса
Системные требования
Геймплей
Комментарии
Комментариев пока нет.