Описание
Menace from the Deep — захватывающая карточная игра в жанре Roguelike с элементами колодостроения, действие которой разворачивается в темном мире, вдохновленном произведениями Говарда Лавкрафта и мифами Ктулху. Действие игры разворачивается на фоне событий в США 1920-х годов, а сюжет вращается вокруг тайного оккультного общества.
Стоят 2 рыболюда на окраине Инсмаута: "Пойдем, людей побьем! А если они нас? А нас то за що?" Украинские разработчики плотно взялись за тему Лавкрафта: Sinking City, даже в Шерлока Холмса добавили нечто-подобное, вспомните Sherlock Holmes: The Awakened. В конкретно этой игре: некий богатый господин купил право восстанавливать музей Инсмаунта и приводит туда ученого, который убеждает мэра, что тут много чего интересного. На самом деле, это глубоко законспирированные агенты некоей организации, которая пытается сражаться с тем самым неизвестным злом, заключенным в данной конкретной игре в монолит, который им притаскивают в начале сюжета. Питаясь страхами безвременно почивших в вылазках рекрутов, монолит выдает новые карты для последующих сражений. Вылазки оформлены в 12-шаговую игру, где из 3х стопок надо брать карты для последующих действий, в начале действия были такие: пойти на заправку, в больницу, к торговцу, подраться с жителями или с монстрами. На 13 шаге ждал босс. Так же возможны квестовые эвенты, где в зависимости от героя, возможны разные варианты, например в моей первой вылазке к нам прибежала женщина в истерике, но при попытке её успокоить, она убежала. Сражения происходят в виде пошаговых боев, у вас есть запас ходов и союзники. Союзники ходят сразу после главного героя, затем враги и ход повторяется. За ход можно использовать карты на себя, врагов или получить какие-то эффекты. Обещаются разнообразные мистические атаки, даже есть такой ресурс как вменяемость (Sanity). Как я понял, если добраться и победить босса, то вылазка будет считаться удачной. Если же не дойдете - то ваше тело "найдут" главные герои, и тогда накопленные телом вещи будут взяты в пользование. Базу можно прокачивать при помощи дров, которые так же можно найти в вылазках.
Дополнительная информация:
Три уникальных игровых героя, каждый со своей колодой боевых карт и стилем боя
3 типа предметов инвентаря: Реликвии, Снаряжение, Расходники. Большинство реликвий можно собрать в мощные коллекции
Собирайте и улучшайте многочисленные уникальные карты
Уникальная система путешествий, основанная на картах путешествий
Участвуйте в различных событиях мрачного мира и посещайте разные локации
Собирайте строительные материалы и создавайте улучшения, чтобы значительно облегчить последующие путешествия
Мрачная и трагическая история тайного общества и тайны странного монолита под названием Сердце моря
Найдите союзников для сражений или призовите помощь с помощью магических ритуалов, предметов или карт
Каждый член тайного общества скрывает свой собственный секрет. Откройте их, собирая фрагменты воспоминаний вместе
Играйте в полную версию в октябре 2024 года!
Стоят 2 рыболюда на окраине Инсмаута: "Пойдем, людей побьем! А если они нас? А нас то за що?" Украинские разработчики плотно взялись за тему Лавкрафта: Sinking City, даже в Шерлока Холмса добавили нечто-подобное, вспомните Sherlock Holmes: The Awakened. В конкретно этой игре: некий богатый господин купил право восстанавливать музей Инсмаунта и приводит туда ученого, который убеждает мэра, что тут много чего интересного. На самом деле, это глубоко законспирированные агенты некоей организации, которая пытается сражаться с тем самым неизвестным злом, заключенным в данной конкретной игре в монолит, который им притаскивают в начале сюжета. Питаясь страхами безвременно почивших в вылазках рекрутов, монолит выдает новые карты для последующих сражений. Вылазки оформлены в 12-шаговую игру, где из 3х стопок надо брать карты для последующих действий, в начале действия были такие: пойти на заправку, в больницу, к торговцу, подраться с жителями или с монстрами. На 13 шаге ждал босс. Так же возможны квестовые эвенты, где в зависимости от героя, возможны разные варианты, например в моей первой вылазке к нам прибежала женщина в истерике, но при попытке её успокоить, она убежала. Сражения происходят в виде пошаговых боев, у вас есть запас ходов и союзники. Союзники ходят сразу после главного героя, затем враги и ход повторяется. За ход можно использовать карты на себя, врагов или получить какие-то эффекты. Обещаются разнообразные мистические атаки, даже есть такой ресурс как вменяемость (Sanity). Как я понял, если добраться и победить босса, то вылазка будет считаться удачной. Если же не дойдете - то ваше тело "найдут" главные герои, и тогда накопленные телом вещи будут взяты в пользование. Базу можно прокачивать при помощи дров, которые так же можно найти в вылазках.
Дополнительная информация:
Три уникальных игровых героя, каждый со своей колодой боевых карт и стилем боя
3 типа предметов инвентаря: Реликвии, Снаряжение, Расходники. Большинство реликвий можно собрать в мощные коллекции
Собирайте и улучшайте многочисленные уникальные карты
Уникальная система путешествий, основанная на картах путешествий
Участвуйте в различных событиях мрачного мира и посещайте разные локации
Собирайте строительные материалы и создавайте улучшения, чтобы значительно облегчить последующие путешествия
Мрачная и трагическая история тайного общества и тайны странного монолита под названием Сердце моря
Найдите союзников для сражений или призовите помощь с помощью магических ритуалов, предметов или карт
Каждый член тайного общества скрывает свой собственный секрет. Откройте их, собирая фрагменты воспоминаний вместе
Играйте в полную версию в октябре 2024 года!
Системные требования
Геймплей
Комментарии
Комментариев пока нет.