Описание
☢ Olympus 2249 - это одиночная пошаговая cRPG в постъядерной Америке, выдержанной в дизельпанк сеттинге. Вас ждёт путешествие по атмосферному миру со множеством выборов, разветвлёнными диалогами и кровавыми битвами.
☢ Карма (на выбор их пять) определяет путь вашего персонажа. Поступки, слова и последствия тесно связаны с этим выбором и имеют обоюдное влияние. Какие-то квесты станут недоступны, другие же напротив - откроются только для определённого кармического типажа. И не факт, что к концу пути у мировоззрение вашего персонажа сохранится без изменений.
☢ Боевая система - пошаговая. Не торопитесь, займите выгодную позицию, пните бочку с дизелем в направлении врагов и подорвите её. Используйте электричество, ловушки и вообще всё, что может принести пользу на поле боя. Цельтесь по конечностям, используйте Очки Тонуса для боевых умений.
☢ Игра даже в раннем доступе позволит вам опробовать ряд игровых механик и систем. Например: крафт, стелс, пустынные бури (влияют на геймплей), опасное окружение в виде областей радиации и яда, циклы дня и ночи (у NPC, как правило, есть список дел на день и своя койка), система брони, расчленёнка, система генерации противников и лута для случайных встреч и рейдов.
☢ Квесты нацелены на использование навыков и систем, редко просят вас просто убить кого-то. А простейший поиск чего-либо - лишь приглашение к небольшому приключению.
Особенности релиза:
Стим релиз запакованный в инсталлятор.
changelog:
-> Патч 0.9.8.0.1 [16 окт. 2026 г.]
Основные изменения:
• Новый UI: переработано окно логов. Теперь оно вынесено в левый нижний угол, имеет два режима (прозрачный и в стиле остального интерфейса). Прозрачный режим скрывает записи по прошествии времени. Второй режим имеет три вариации размеров и хранит последние 40 записей лога. За счёт этого была облегчена центральная панель, а отдельный боевой лог в правом углу был ликвидирован.
• Расширение интро - добавлена информация, подводящая к событиям обучающего уровня. Арты и анимации всё ещё в работе и будут добавлены позднее.
• Добавлено аутро после обучения, рассказывающая о фракциях первого акта и подводящее героя к первичной цели - прохождению ритуала становления. Арт/анимации также временные, пока художник не закончит работу над ними.
• Добавлены анимации смерти, связанные с взрывами (гранаты, мины, ракетная установка теперь аннигилируют всех значительно зрелищнее).
Удобство и улучшения:
• Добавлено масштабирование иконок на миникарте вслед за масштабированием самой мини-карты.
• Миникарта теперь следует за героем.
• Иконка героя на картах теперь подсвечивается ярким контуром.
• Контейнеры теперь сразу закрываются после использования и для повторного открытия их не приходится закрывать отдельным действием.
• Если активный объект (например, стул) уже используется NPC, то его выделение теперь не срабатывает.
• Скорректирована скорость движения парома.
• Ускорена анимация применения навыка “Марксман”.
• Сокращено время камеры последнего убийства.
☢ Карма (на выбор их пять) определяет путь вашего персонажа. Поступки, слова и последствия тесно связаны с этим выбором и имеют обоюдное влияние. Какие-то квесты станут недоступны, другие же напротив - откроются только для определённого кармического типажа. И не факт, что к концу пути у мировоззрение вашего персонажа сохранится без изменений.
☢ Боевая система - пошаговая. Не торопитесь, займите выгодную позицию, пните бочку с дизелем в направлении врагов и подорвите её. Используйте электричество, ловушки и вообще всё, что может принести пользу на поле боя. Цельтесь по конечностям, используйте Очки Тонуса для боевых умений.
☢ Игра даже в раннем доступе позволит вам опробовать ряд игровых механик и систем. Например: крафт, стелс, пустынные бури (влияют на геймплей), опасное окружение в виде областей радиации и яда, циклы дня и ночи (у NPC, как правило, есть список дел на день и своя койка), система брони, расчленёнка, система генерации противников и лута для случайных встреч и рейдов.
☢ Квесты нацелены на использование навыков и систем, редко просят вас просто убить кого-то. А простейший поиск чего-либо - лишь приглашение к небольшому приключению.
Особенности релиза:
Стим релиз запакованный в инсталлятор.
changelog:
-> Патч 0.9.8.0.1 [16 окт. 2026 г.]
Основные изменения:
• Новый UI: переработано окно логов. Теперь оно вынесено в левый нижний угол, имеет два режима (прозрачный и в стиле остального интерфейса). Прозрачный режим скрывает записи по прошествии времени. Второй режим имеет три вариации размеров и хранит последние 40 записей лога. За счёт этого была облегчена центральная панель, а отдельный боевой лог в правом углу был ликвидирован.
• Расширение интро - добавлена информация, подводящая к событиям обучающего уровня. Арты и анимации всё ещё в работе и будут добавлены позднее.
• Добавлено аутро после обучения, рассказывающая о фракциях первого акта и подводящее героя к первичной цели - прохождению ритуала становления. Арт/анимации также временные, пока художник не закончит работу над ними.
• Добавлены анимации смерти, связанные с взрывами (гранаты, мины, ракетная установка теперь аннигилируют всех значительно зрелищнее).
Удобство и улучшения:
• Добавлено масштабирование иконок на миникарте вслед за масштабированием самой мини-карты.
• Миникарта теперь следует за героем.
• Иконка героя на картах теперь подсвечивается ярким контуром.
• Контейнеры теперь сразу закрываются после использования и для повторного открытия их не приходится закрывать отдельным действием.
• Если активный объект (например, стул) уже используется NPC, то его выделение теперь не срабатывает.
• Скорректирована скорость движения парома.
• Ускорена анимация применения навыка “Марксман”.
• Сокращено время камеры последнего убийства.
Системные требования
Геймплей
Комментарии
Комментариев пока нет.