Описание
Девочка-призрак Спуки и её особняк с "жуткими милашками" вернулись в игре Spooky’s Jump Scare Mansion: HD Renovation! Сможете ли вы пройти 1000 комнат восхитительного ужаса и выжить? Или сломаетесь, как только симпатичный фасад исчезнет и придёт осознание, что надо спасаться от отвратительных существ, обитающих в недрах этого дома? Они ждут вас. Они ждут и жаждут встречи с вами...
Оригинальная игра
была написана на движке GameMaker 8, который имел лишь самую элементарную поддержку 3D. Чтобы добавить больше функционала, а также исправить множество проблем (например, застревание в углах), разработчики переписали игру с нуля, воспользовавшись Unity — современным полнофункциональным трехмерным движком, с которым намного проще работать в подобных играх, чем со старым GameMaker.
Доступные режимы:
Особняк (The Mansion)
— воссозданная на новом движке сюжетная линия оригинальной игры. Игроку предстоит пройти 1000 комнат, наполненных различными образцами, и выжить. Возможны две концовки в зависимости от частоты применения топора против врагов.
Бесконечный режим (The Endless Mode)
— здесь никаких концовок не будет, остаётся только идти вперёд и держаться как можно дольше. В отличие от сюжетки, в этом режиме гораздо обширнее разнообразие образцов. Они могут появляться сразу по несколько штук и из разных дверей, что очень сильно усложняет игру. Ещё одна особенность: после гибели игрока или при попытке покинуть игру во время преследования все сохранения автоматически удаляются.
Госпиталь Карамари (The Karamari Hospital)
— альтернативное развитие сюжетной линии, начинающееся с комнаты 995. Необходимо исследовать зловещую больницу, наполненную новыми монстрами, отыскать все ключи и выбраться живым. При правильном алгоритме действий почти всех врагов можно уничтожить с помощью волшебного меча.
Кукольный дом (The Doll House)
— финальная часть сюжетной линии, хронологически идущая сразу после госпиталя. Появляются новые монстры в виде кукол, а также более разнообразная механика игры. Основная цель игрока — найти все ключи и предметы, выбраться живым и покончить с особняком Спуки раз и навсегда. Однако исход тоже может быть разным.
Список изменений:
* Обновлена версия игрового движка Unity;
* Добавлены новые графические эффекты у галлюцинаций, создаваемых Образцом 5 (Манекен с ножом), в частности образец оставляет за собой призрачный силуэт;
* Образец 8 (Олений лорд) получил возможность телепортироваться к игроку, если тот находится за стенкой, либо слишком далеко;
* Возвращены галлюцинаций при погоне Образца 11 (Дьявольский бык);
* Устранён провал игрока под текстуры во время первого появления Неизвестного Образца 3 (Спупер);
* Вурми Чарльз больше не сможет навсегда загнать игрока в угол;
* Увеличена скорость движения Образца 2 (Зелёный слизень), Образца 5 и Монстра 2 (Труп в мешке);
* Добавлены новые затопленные комнаты и игровые механики с Образцом 13 (Падшая русалка);
Оригинальная игра
была написана на движке GameMaker 8, который имел лишь самую элементарную поддержку 3D. Чтобы добавить больше функционала, а также исправить множество проблем (например, застревание в углах), разработчики переписали игру с нуля, воспользовавшись Unity — современным полнофункциональным трехмерным движком, с которым намного проще работать в подобных играх, чем со старым GameMaker.
Доступные режимы:
Особняк (The Mansion)
— воссозданная на новом движке сюжетная линия оригинальной игры. Игроку предстоит пройти 1000 комнат, наполненных различными образцами, и выжить. Возможны две концовки в зависимости от частоты применения топора против врагов.
Бесконечный режим (The Endless Mode)
— здесь никаких концовок не будет, остаётся только идти вперёд и держаться как можно дольше. В отличие от сюжетки, в этом режиме гораздо обширнее разнообразие образцов. Они могут появляться сразу по несколько штук и из разных дверей, что очень сильно усложняет игру. Ещё одна особенность: после гибели игрока или при попытке покинуть игру во время преследования все сохранения автоматически удаляются.
Госпиталь Карамари (The Karamari Hospital)
— альтернативное развитие сюжетной линии, начинающееся с комнаты 995. Необходимо исследовать зловещую больницу, наполненную новыми монстрами, отыскать все ключи и выбраться живым. При правильном алгоритме действий почти всех врагов можно уничтожить с помощью волшебного меча.
Кукольный дом (The Doll House)
— финальная часть сюжетной линии, хронологически идущая сразу после госпиталя. Появляются новые монстры в виде кукол, а также более разнообразная механика игры. Основная цель игрока — найти все ключи и предметы, выбраться живым и покончить с особняком Спуки раз и навсегда. Однако исход тоже может быть разным.
Список изменений:
* Обновлена версия игрового движка Unity;
* Добавлены новые графические эффекты у галлюцинаций, создаваемых Образцом 5 (Манекен с ножом), в частности образец оставляет за собой призрачный силуэт;
* Образец 8 (Олений лорд) получил возможность телепортироваться к игроку, если тот находится за стенкой, либо слишком далеко;
* Возвращены галлюцинаций при погоне Образца 11 (Дьявольский бык);
* Устранён провал игрока под текстуры во время первого появления Неизвестного Образца 3 (Спупер);
* Вурми Чарльз больше не сможет навсегда загнать игрока в угол;
* Увеличена скорость движения Образца 2 (Зелёный слизень), Образца 5 и Монстра 2 (Труп в мешке);
* Добавлены новые затопленные комнаты и игровые механики с Образцом 13 (Падшая русалка);
Системные требования
Геймплей
Комментарии
Комментариев пока нет.